앤드류 비엘 (Andrew Biel)은 "몸에 대한 트레일 가이드 (Trail Guides to the Body)"에서 피봇 조인트를 통해 한 뼈가 다른 뼈를 중심으로 회전 할 수 있다고 말합니다. 목이 좌우로 움직이고 팔뚝의 척골과 반경이 좌우로 움직일 수 있도록하는 첫 번째와 두 번째 경추. 이것들은 진정한 피벗 관절이지만 인간 골격의 많은 관절은 엉덩이와 척추와 같은 피벗 운동을 허용합니다.
목과 팔꿈치
목 또는 자궁 경부, 관절 및 팔꿈치 또는 방사성 관절은 진정한 피벗 관절입니다. Springfield Technical Community College의 Tamarkin 박사는 한 쪽 뼈가 다른 쪽 뼈를 왼쪽이나 오른쪽 방향으로 돌릴 때 피벗 관절 동작이 발생한다고 말합니다. 피벗 관절은 목이 좌우로 회전하고 팔꿈치가 손을 위로 또는 돌리거나 앞뒤로 돌리는 능력으로 꼬임 동작을 사용합니다. 팔뚝의 반경과 척골은 다른 동작이 없다는 점에서 진정한 피벗 관절입니다. 이 두 관절이 다른 평면에서 움직이는 것처럼 보이지만 이러한 행동은 신체에 더 가까운 뼈에 부착 된 근위 관절에서 발생합니다. 목의 앞뒤로 구부리는 능력은 척추 운동에서 비롯되며 팔꿈치의 앞뒤로 움직일 수있는 능력은 팔꿈치의 힌지 관절에서 비롯됩니다.
다리와 팔
다리와 팔에는 볼과 소켓 조인트가있어 팔다리가 피벗을 포함하여 어떤 방향 으로든 움직일 수 있습니다. 대퇴골 관절은 상완골을 어깨의 공간으로 표현합니다. 대퇴골 관절 또는 견관절 관절은 실제 피벗 관절이 아니지만 볼과 소켓 연결을 통해이 관절이 실제로 중간 및 측면 회전 할 때이 관절이 회전하는 것처럼 보입니다. 대퇴골 또는 대퇴골을 엉덩이의 볼과 소켓 관절에 부착하는 장골에서 엉덩이와 합류하는 대퇴골 관절의 경우도 마찬가지입니다. 대퇴골은 피봇 위치로 구르기 때문에 피봇 된 것으로 보입니다. 다리와 팔의 관절이 진정한 피벗 관절이 되려면 피벗 할 고정 축이 있어야합니다.
척추 척추
척추 뼈도 좌우로 피봇되거나 회전하는 것처럼 보이지만이 작은 관절의 작용은 실제로는 관절에서 활공합니다. "회색의 해부학"은이 운동을 추간 섬유 연골의 비틀림, 즉 척추 내에 위치한 연골이 움직일 수있는 회전으로 설명합니다. 개별 척추 사이에는 약간의 움직임이 있지만 척추의 전체 길이가 발생하기 때문에 척추가 더 큰 움직임을 보이는 것처럼 보입니다. 그러나 척추의 요추 또는 요통 부위에는 움직임이 없습니다. 이러한 움직임은 엉덩이의 볼과 소켓 조인트에서 발생합니다.