이벤트 운영과 관련된 기본 기술

차례:

Anonim

대부분의 달리기 이벤트에 참여하고 합리적으로 잘 수행하려면 몇 가지 핵심 기술이 필요합니다. 먼저, 이벤트를 완수하고 경쟁력을 갖추려면 근본적인 힘을 개발해야합니다. 또한 타이밍 또는 간격 감각이 필요하므로 에너지를 효과적으로 소비합니다. 필요할 때 질주하거나 속도를 크게 높일 수있는 능력은 엄청난 도움이됩니다. 마지막으로, 당신은 몸에 좋고 편안하게 달리기에 도움이되는 형태를 유지해야합니다.

여자가 길을 뛰고있다. 크레딧: fatchoi / iStock / Getty Images

지구력

100m 스프린트를 달리거나 10k 경주를 치르더라도 효과적으로 경쟁하려면 기본 지구력 수준을 설정해야합니다. 필요한 지구력 수준은 달리는 이벤트의 거리에 따라 다릅니다. 마일, 2 마일 및 더 긴 달리기와 같은 더 긴 이벤트는 단순히 레이스를 마치기 위해 인내가 필요합니다. 이 내구성은 동일하거나 더 긴 길이의 달리기를 연습하여 속도 이전의 거리에 집중함으로써 만들어집니다.

간격

더 먼 거리를 달리면 에너지를 배분하므로 레이스의 한 부분에 모두 소비하지 않습니다. 이것은 지구력에 영향을 미칩니다. 페이스는 일반적으로 전체 간격의 작은 부분으로, 이상적인 간격 시간으로 실행되고 후속 간격과 결합되어 전반적인 이상적인 레이스 시간을 생성합니다. 이는 총 6 분 마일로 90 분만에 1/4 마일을 연속으로 4 번 달리는 것처럼 간단 할 수 있습니다.

역주

스프린트는 경쟁 레이스에서 순위를 높이고 강력하게 마무리하는 데 중요합니다. 당신은 정지 상태에서 힘을 쌓기 위해 그리고 달리는 동안 이미 압박을 받고있을 때 순간적인 질주의 긴장감을 느끼기 위해 달리기 연습을해야합니다. 후자는 인터벌 트레이닝 (interval training) 또는 파 틀렉 (Fartlek) 방법으로 상호 교환 가능하다. 원거리 주자 인 경우 60 ~ 180 초 동안 짧은 속도의 버스트 간격을 거리 운동에 통합하여이를 실습 할 수 있습니다. 400m 이하의 거리에서 이벤트를 진행하는 스프린터는 전체 속도 및 대용량 내구성 향상에 더 집중하고 싶어 할 것입니다.

회복

이벤트 러너의 가장 필수적인 기술 중 하나는 복구입니다. 여기에는 냉각, 스트레칭, 적절한 관리 및 휴식이 포함됩니다. 달리기 이벤트 후 5-10 분 동안 조깅을하여 식히십시오. 심박수가 줄어들면 스트레칭을 시작하십시오. 햄스트링, 송아지 및 쿼드를 포함하여 다리를 완전히 펴십시오. 통증이있는 ​​경우, 영향을받는 근육을 얼리고 통증이 가라 앉을 때까지 긴장을 최소화하십시오. 마지막으로, 모든 진지한 훈련 또는 경쟁 요법에는 휴식을 취하기 위해 하루 이상 쉬어야합니다.

이벤트 운영과 관련된 기본 기술