100 미터 스프린트는 흥미로운 이벤트입니다. 인간 경쟁의 가장 진정한 형태 중 하나 인 스프린터는 가능한 한 빠른 속도로 일직선을 이루어야합니다. 100 미터 스프린트의 승자는 결승선을 통과 한 첫 번째 주자입니다. 100 미터 스프린트에 대한 경쟁 규칙은 국제 운동 연합 협회 (IAAF)에 의해 규율됩니다.
스타트
모든 100 미터 스프린터는 출발 블록에서 발로 레이스를 시작해야합니다. 공식 레이스 스타터는 단거리 선수들을 자신의 블록으로 불러 내고 명령에 따라 정해진 위치를 채택하게됩니다. 정해진 위치는 러너가 블록에 두 발을 가져야하고 체중이 손에 든 위치를 채택해야합니다. 스타터의 총에서 모든 주자가 레이스를 시작합니다.
부정한 스타트
러너의 발이 스타터의 총보다 스타팅 블록을 떠날 때 잘못된 스타트가 호출됩니다. 청소년 및 아마추어 행사에서는 선발 선수 또는 지정된 레이스 심판이 허위 출발을합니다. 국제 경쟁에서 허위 출발을 측정하는 기술이 확립되어 있어야합니다. IAAF 웹 사이트는 러너의 반응 시간이 건 후 0.12 초 미만일 때 잘못된 시작이 지배된다고 설명합니다. 반응 시간은 블록의 압력에 의해 측정되며, 0.12 초는 뇌에서 근육으로 정보를 처리하는 데 걸리는 자연 시간입니다.
차선
차선의 너비는 IAAF 규칙 또는 100 미터 스프린트 이벤트의 관리 기관에 의해 지정됩니다. 자신의 차선을 떠나거나 다른 단거리 선수의 경로를 방해하는 100 미터 단거리 선수는 자동적으로 레이스에서 실격됩니다. 흰색 선을 밟는 것은 레이스 도중 차선을 떠난 것으로 간주됩니다. 이러한 상황에서 경기 심판은 경기가 필요하다고 판단 될 경우 경기가 다시 이월되도록 명령 할 수 있습니다.
끝
마무리는 레이스의 결정적인 단계이며, 스프린터가 능력면에서 서로 가까이있을 때 매우 흥미 롭습니다. IAAF 규칙에 따르면 몸통이 결승선을 지나갈 때 러너의 시간이 기록됩니다. 젊음과 아마추어 100 미터 스프린트 경주에서 우승자는 결승선에서 경주 심판이 결정합니다. 국제 경쟁에서 IAAF 규칙은 완료 시간을 기록하기 위해 기술을 설치해야합니다. 시간이 기록되고 0.01 초로보고됩니다.